App nativa de Mac

3D Gaussian Splatting
en tu Mac

Transforma fotos y vídeos en escenas 3D fotorrealistas — procesado íntegramente por la GPU Apple Metal. Sin nube. Sin herramientas externas. Solo tu Mac.

Un flujo de trabajo completo de Gaussian Splatting en Mac: importa, entrena, edita y exporta en una sola app. Sin herramientas aparte, sin Python, sin nube.

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

Características

Entrenamiento nativo en GPU

RadianceKit ejecuta el entrenamiento de 3D Gaussian Splatting directamente en Apple Silicon con Metal. Tus datos permanecen en tu equipo — nada se envía a servidores externos. Compatible con chips M1, M2, M3 y M4.

Modo Simple y Experto

El modo Simple te guía paso a paso: importa fotos, pulsa Iniciar y obtén una escena 3D. El modo Experto ofrece un diseño de tres paneles con navegador de proyectos, viewport 3D interactivo y un inspector completo para parámetros de entrenamiento, curvas de pérdida en vivo y opciones de exportación.

Seis formatos de exportación

Exporta tus escenas 3D como PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat o SOG. Crea vídeos orbitales o visores web interactivos autónomos — listos para compartir sin software adicional.

Editor de Gaussians interactivo

Selecciona y elimina regiones directamente en el viewport 3D. Retira artefactos flotantes o partes no deseadas de la escena con la herramienta de pincel y deshaz los cambios si es necesario.

Cómo funciona

1

Importar

Arrastra fotos o un vídeo a la aplicación

2

Alinear

Apple Photogrammetry calcula automáticamente las posiciones de las cámaras

3

Entrenar

Gaussian Splatting crea millones de pequeños elipsoides 3D que representan tu escena

4

Previsualizar

Explora el resultado desde cualquier ángulo en tiempo real

5

Exportar

Guarda en el formato que prefieras o comparte como visor web

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon
  • Mac con Apple Silicon (M1 o posterior)
  • 16 GB de RAM recomendados
  • macOS 26 Tahoe o posterior

Prueba gratis 3 días

Transforma fotos y vídeos en escenas 3D fotorrealistas — procesado íntegramente por la GPU Apple Metal. Sin nube. Sin herramientas externas. Solo tu Mac.

Descargar en la Mac App Store

Preguntas frecuentes

¿Qué es el 3D Gaussian Splatting?

Una técnica que reconstruye una escena real como millones de diminutos elipsoides 3D ("splats") a partir de fotos o vídeo normales. El resultado es una escena 3D fotorrealista que puedes explorar desde cualquier ángulo en tiempo real: una alternativa más rápida y nítida que NeRF y la fotogrametría tradicional.

¿Necesito otras herramientas o instalar Python para usar RadianceKit?

No. RadianceKit es un flujo de trabajo completo de Gaussian Splatting en una sola app de Mac. Importas fotos o vídeo, alineas, entrenas, editas y exportas, todo dentro de la app. No hay línea de comandos, ni entorno de Python, ni software externo que instalar.

¿RadianceKit funciona en la nube o en mi Mac?

Todo se ejecuta localmente en tu Mac. El entrenamiento usa la GPU de Apple Silicon a través de Metal: tus fotos y escenas 3D nunca salen de tu dispositivo. No se necesita ninguna cuenta ni conexión a internet para el procesamiento.

¿Qué Mac necesito para usar RadianceKit?

RadianceKit requiere un Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) con macOS 26 Tahoe o posterior. Se recomiendan 16 GB de RAM para entrenar escenas más grandes con comodidad.

¿Cuánto cuesta RadianceKit?

RadianceKit es gratis de descargar e incluye una prueba de 3 días con todas las funciones. Tras la prueba puedes desbloquear la versión completa con una única compra dentro de la app, sin suscripción.

¿Qué formatos de archivo puedo importar?

RadianceKit importa tres tipos de archivos. Material de origen para entrenar un nuevo splat: vídeo (.mp4, .mov, .m4v, .avi) y fotos (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Splats ya creados que puedes abrir y ver sin entrenar: .ply, .spz y .splat. Y escenas y datos de cámara: paquetes de escena de RadianceKit (.radiancescene), espacios de trabajo de COLMAP (una carpeta con las cámaras sparse/ más una carpeta de imágenes) y paquetes .radiancecapture de la app complementaria para iPhone.

¿Puedo importar material 360 (Insta360 .insv, equirectangular)?

Todavía no directamente. El .insv es el contenedor propietario de doble ojo de pez de Insta360, y ni siquiera los fotogramas 360 equirectangulares ya unidos encajan con la fase de structure-from-motion, que espera cámaras de perspectiva plana normales. La forma que funciona hoy: abre el clip en Insta360 Studio, reencuádralo en una o varias tomas de perspectiva plana (como si movieras una cámara normal por la escena), expórtalas como .mp4 y luego importa el .mp4 en RadianceKit. La importación nativa de 360 y ojo de pez —con modelos de cámara genéricos, para que el equirectangular y el ojo de pez entren directamente— está en la hoja de ruta, pero aún no disponible.

¿Qué formatos de exportación admite RadianceKit?

Puedes exportar escenas como PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat o SOG. RadianceKit también puede crear vídeos orbitales y visores web interactivos autónomos que puedes compartir sin ningún software adicional.