Native Mac App

3D Gaussian Splatting
auf deinem Mac

Erstelle fotorealistische 3D-Szenen aus Fotos und Videos — komplett auf der Apple Metal GPU berechnet. Eine schnelle, lokale Alternative zu Cloud-basierten NeRF- und Photogrammetrie-Tools.

Ein kompletter Gaussian-Splatting-Workflow auf dem Mac — importieren, trainieren, bearbeiten und exportieren in einer einzigen App. Keine separaten Tools, kein Python, keine Cloud.

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

Features

Native GPU-Training auf Apple Silicon

RadianceKit führt 3D Gaussian Splatting Training direkt auf Apple Silicon mit Metal durch. Kein Cloud-Upload nötig — deine Daten bleiben auf deinem Rechner. Unterstützt M1, M2, M3 und M4 Chips für schnelle 3D-Rekonstruktion aus Fotos.

Einfacher und Experten-Modus

Der einfache Modus führt dich Schritt für Schritt: Fotos importieren, Start drücken, fertige 3D-Szene erhalten. Der Experten-Modus bietet ein Drei-Panel-Layout mit Projektnavigator, interaktivem 3D-Viewport und einem vollständigen Inspektor für Trainingsparameter, Live-Verlustkurven und Exportoptionen — ideal für professionelle 3D-Scanning-Workflows.

Sechs Exportformate

Exportiere deine Gaussian Splatting Szenen als PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat oder SOG. Erstelle Orbit-Videos oder eigenständige interaktive Web-Viewer — fertig zum Teilen ohne zusätzliche Software.

Interaktiver Gaussian-Editor

Wähle und lösche Bereiche direkt im 3D-Viewport. Entferne schwebende Artefakte oder unerwünschte Teile der Szene mit dem Pinselwerkzeug und mach Änderungen bei Bedarf rückgängig. Optimiere deine 3D-Rekonstruktionen mit Präzision.

So funktioniert's

1

Importieren

Ziehe Fotos oder ein Video in die App

2

Ausrichten

Apple Photogrammetry berechnet automatisch die Kamerapositionen

3

Trainieren

Gaussian Splatting erzeugt Millionen kleiner 3D-Ellipsoide, die deine Szene darstellen

4

Vorschau

Erkunde die 3D-Rekonstruktion aus jedem Winkel in Echtzeit

5

Exportieren

Speichere im gewünschten Format oder teile als Web-Viewer

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon
  • Apple Silicon Mac (M1 oder neuer)
  • 16 GB RAM empfohlen
  • macOS 26 Tahoe oder neuer

3 Tage kostenlos testen

Erstelle fotorealistische 3D-Szenen aus Fotos und Videos — komplett auf der Apple Metal GPU berechnet. Eine schnelle, lokale Alternative zu Cloud-basierten NeRF- und Photogrammetrie-Tools.

Im Mac App Store laden

Häufig gestellte Fragen

Was ist 3D Gaussian Splatting?

Eine Technik, die eine reale Szene aus ganz normalen Fotos oder Videos als Millionen winziger 3D-Ellipsoide („Splats“) rekonstruiert. Das Ergebnis ist eine fotorealistische 3D-Szene, die du in Echtzeit aus jedem Blickwinkel erkunden kannst — eine schnellere und schärfere Alternative zu NeRF und klassischer Photogrammetrie.

Brauche ich weitere Tools oder ein Python-Setup für RadianceKit?

Nein. RadianceKit ist ein kompletter Gaussian-Splatting-Workflow in einer einzigen Mac-App. Du importierst Fotos oder Video, richtest aus, trainierst, bearbeitest und exportierst — alles direkt in der App. Es gibt keine Kommandozeile, keine Python-Umgebung und keine externe Software zu installieren.

Läuft RadianceKit in der Cloud oder auf meinem Mac?

Alles läuft lokal auf deinem Mac. Das Training nutzt die Apple-Silicon-GPU über Metal — deine Fotos und 3D-Szenen verlassen dein Gerät nie. Für die Verarbeitung sind weder ein Konto noch eine Internetverbindung nötig.

Welchen Mac brauche ich für RadianceKit?

RadianceKit setzt einen Mac mit Apple Silicon (M1 oder neuer) und macOS 26 Tahoe oder neuer voraus. Für größere Szenen empfehlen wir 16 GB RAM, damit das Training komfortabel läuft.

Was kostet RadianceKit?

RadianceKit ist kostenlos zum Download und enthält eine 3-tägige Testphase mit allen Funktionen. Nach dem Testzeitraum schaltest du die Vollversion mit einem einmaligen In-App-Kauf frei — kein Abo.

Welche Dateiformate kann ich importieren?

RadianceKit importiert drei Arten von Dateien. Quellmaterial zum Trainieren eines neuen Splats: Video (.mp4, .mov, .m4v, .avi) und Fotos (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Fertige Splats, die du ohne Training nur ansehen kannst: .ply, .spz und .splat. Und Szenen & Kameradaten: RadianceKit-Szenen-Bundles (.radiancescene), COLMAP-Workspaces (ein Ordner mit sparse/-Kameras plus Bilderordner) sowie .radiancecapture-Bundles aus der iPhone-Companion-App.

Kann ich 360-Material importieren (Insta360 .insv, equirektangular)?

Noch nicht direkt. .insv ist Insta360s proprietäres Dual-Fisheye-Format, und selbst gestitchte 360-Equirektangular-Frames passen nicht zur Structure-from-Motion-Stufe, die normale perspektivische Kameras erwartet. So klappt es aktuell: Clip in Insta360 Studio öffnen, in einen oder mehrere flache Perspektiv-Shots umrahmen (als würdest du mit einer normalen Kamera durch die Szene schwenken), als .mp4 exportieren und die .mp4 anschließend in RadianceKit importieren. Nativer 360- und Fisheye-Import — mit generischen Kameramodellen, damit Equirektangular und Fisheye direkt reingehen — steht auf der Roadmap, ist aber noch nicht ausgeliefert.

Welche Exportformate unterstützt RadianceKit?

Du kannst Szenen als PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat oder SOG exportieren. RadianceKit erstellt außerdem Orbit-Videos und in sich geschlossene, interaktive Web-Viewer, die du ohne zusätzliche Software teilen kannst.