Eigen Mac-app

3D Gaussian Splatting
op je Mac

Transformeer foto's en video's in fotorealistische 3D-scènes — volledig aangedreven door Apple Metal GPU compute. Geen cloud. Geen externe tools. Alleen je Mac.

Een complete Gaussian Splatting-workflow op je Mac — importeren, trainen, bewerken en exporteren in één app. Geen losse tools, geen Python, geen cloud.

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

Functies

Native GPU-training

RadianceKit voert 3D Gaussian Splatting-training rechtstreeks uit op Apple Silicon met Metal. Je gegevens blijven op je computer — er wordt niets naar externe servers geüpload. Ondersteunt M1-, M2-, M3- en M4-chips.

Eenvoudige en expertmodus

De eenvoudige modus begeleidt je stap voor stap: importeer foto's, druk op Start en krijg een 3D-scène. De expertmodus biedt een driedelig paneel met projectnavigator, interactieve 3D-viewport en een volledige inspector voor trainingsparameters, live loss-curves en exportopties.

Zes exportformaten

Exporteer je 3D-scènes als PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat of SOG. Maak orbitvideo's of zelfstandige interactieve webviewers — klaar om te delen zonder extra software.

Interactieve Gaussian-editor

Selecteer en verwijder gebieden rechtstreeks in de 3D-viewport. Verwijder zwevende artefacten of ongewenste delen van de scène met het penseelgereedschap en maak het ongedaan indien nodig.

Hoe het werkt

1

Importeer

Sleep foto's of een video in de app

2

Uitlijnen

Apple Photogrammetry berekent automatisch cameraposities

3

Train

Gaussian Splatting creëert miljoenen kleine 3D-ellipsoïden die je scène weergeven

4

Voorbeeld

Verken het resultaat vanuit elke hoek in realtime

5

Exporteer

Sla op in je favoriete formaat of deel als webviewer

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon
  • Apple Silicon Mac (M1 of nieuwer)
  • 16 GB RAM aanbevolen
  • macOS 26 Tahoe of nieuwer

3 dagen gratis proberen

Transformeer foto's en video's in fotorealistische 3D-scènes — volledig aangedreven door Apple Metal GPU compute. Geen cloud. Geen externe tools. Alleen je Mac.

Download in de Mac App Store

Veelgestelde vragen

Wat is 3D Gaussian Splatting?

Een techniek die een echte scène reconstrueert als miljoenen kleine 3D-ellipsoïden ("splats") op basis van gewone foto's of video. Het resultaat is een fotorealistische 3D-scène die je in realtime vanuit elke hoek kunt verkennen — een sneller en scherper alternatief voor NeRF en klassieke fotogrammetrie.

Heb ik andere tools of een Python-setup nodig om RadianceKit te gebruiken?

Nee. RadianceKit is een complete Gaussian Splatting-workflow in één Mac-app. Je importeert foto's of video, lijnt uit, traint, bewerkt en exporteert — allemaal binnen de app. Er is geen command line, geen Python-omgeving en geen externe software die je moet installeren.

Draait RadianceKit in de cloud of op mijn Mac?

Alles draait lokaal op je Mac. Het trainen gebruikt de Apple Silicon-GPU via Metal — je foto's en 3D-scènes verlaten je apparaat nooit. Voor de verwerking heb je geen account en geen internetverbinding nodig.

Welke Mac heb ik nodig voor RadianceKit?

RadianceKit vereist een Mac met Apple Silicon (M1 of nieuwer) met macOS 26 Tahoe of nieuwer. 16 GB RAM wordt aanbevolen om grotere scènes comfortabel te trainen.

Wat kost RadianceKit?

RadianceKit is gratis te downloaden en bevat een proefperiode van 3 dagen met alle functies. Na de proefperiode ontgrendel je de volledige versie met een eenmalige in-app aankoop — geen abonnement.

Welke bestandsformaten kan ik importeren?

RadianceKit importeert drie soorten bestanden. Bronmateriaal om een nieuwe splat te trainen: video (.mp4, .mov, .m4v, .avi) en foto's (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Bestaande splats die je zonder training kunt openen en bekijken: .ply, .spz en .splat. En scènes en cameragegevens: RadianceKit-scènebundels (.radiancescene), COLMAP-workspaces (een map met sparse/-camera's plus een map met afbeeldingen) en .radiancecapture-bundels uit de iPhone-companion-app.

Kan ik 360-beelden importeren (Insta360 .insv, equirectangulair)?

Nog niet rechtstreeks. .insv is het eigen dual-fisheye-formaat van Insta360, en zelfs samengevoegde 360-equirectangulaire frames passen niet bij de structure-from-motion-stap, die normale platte perspectiefcamera's verwacht. Wat nu wel werkt: open de clip in Insta360 Studio, kader hem opnieuw uit tot een of meer platte perspectiefshots (alsof je een gewone camera door de scène beweegt), exporteer die als .mp4 en importeer de .mp4 vervolgens in RadianceKit. Native 360- en fisheye-import — met generieke cameramodellen, zodat equirectangulair en fisheye er direct in gaan — staat op de roadmap, maar is nog niet uitgebracht.

Welke exportformaten ondersteunt RadianceKit?

Je kunt scènes exporteren als PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat of SOG. RadianceKit kan ook orbit-video's en zelfstandige interactieve webviewers maken die je zonder extra software kunt delen.