3D Gaussian Splatting
sur votre Mac
Transformez vos photos et vidéos en scènes 3D photoréalistes — entièrement calculé par le GPU Apple Metal. Pas de cloud. Pas d'outils externes. Juste votre Mac.
Un workflow Gaussian Splatting complet sur Mac : importez, entraînez, retouchez et exportez dans une seule application. Aucun outil tiers, pas de Python, pas de cloud.
Fonctionnalités
Entraînement GPU natif
RadianceKit exécute l'entraînement 3D Gaussian Splatting directement sur Apple Silicon avec Metal. Vos données restent sur votre machine — rien n'est envoyé à des serveurs externes. Compatible M1, M2, M3 et M4.
Mode Simple et Expert
Le mode Simple vous guide étape par étape : importez vos photos, appuyez sur Démarrer et obtenez une scène 3D. Le mode Expert offre une interface à trois panneaux avec navigateur de projet, viewport 3D interactif et un inspecteur complet pour les paramètres d'entraînement, les courbes de perte en direct et les options d'export.
Six formats d'export
Exportez vos scènes 3D en PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat ou SOG. Créez des vidéos orbitales ou des visionneuses web interactives autonomes — prêtes à partager sans logiciel supplémentaire.
Éditeur de Gaussians interactif
Sélectionnez et supprimez des régions directement dans le viewport 3D. Retirez les artefacts flottants ou les parties indésirables de la scène avec l'outil pinceau, puis annulez si nécessaire.
Comment ça marche
Importer
Glissez des photos ou une vidéo dans l'application
Aligner
Apple Photogrammetry calcule automatiquement les positions des caméras
Entraîner
Gaussian Splatting crée des millions de petits ellipsoïdes 3D qui représentent votre scène
Prévisualiser
Explorez le résultat sous n'importe quel angle en temps réel
Exporter
Enregistrez dans le format de votre choix ou partagez en tant que visionneuse web
- Mac Apple Silicon (M1 ou ultérieur)
- 16 Go de RAM recommandés
- macOS 26 Tahoe ou ultérieur
Essai gratuit de 3 jours
Transformez vos photos et vidéos en scènes 3D photoréalistes — entièrement calculé par le GPU Apple Metal. Pas de cloud. Pas d'outils externes. Juste votre Mac.
Télécharger sur le Mac App StoreQuestions fréquentes
Qu'est-ce que le 3D Gaussian Splatting ?
Une technique qui reconstruit une scène réelle sous la forme de millions de minuscules ellipsoïdes 3D (les « splats ») à partir de simples photos ou vidéos. Le résultat est une scène 3D photoréaliste que vous explorez sous tous les angles en temps réel : une alternative plus rapide et plus nette que le NeRF et la photogrammétrie traditionnelle.
Ai-je besoin d'autres outils ou d'une installation Python pour utiliser RadianceKit ?
Non. RadianceKit réunit tout le workflow Gaussian Splatting dans une seule application Mac. Vous importez vos photos ou vidéos, alignez, entraînez, retouchez et exportez, le tout au sein de l'app. Aucune ligne de commande, aucun environnement Python et aucun logiciel externe à installer.
RadianceKit fonctionne-t-il dans le cloud ou sur mon Mac ?
Tout s'exécute en local sur votre Mac. L'entraînement utilise le GPU Apple Silicon via Metal : vos photos et vos scènes 3D ne quittent jamais votre appareil. Aucun compte ni connexion Internet n'est requis pour le traitement.
Quel Mac faut-il pour utiliser RadianceKit ?
RadianceKit nécessite un Mac Apple Silicon (M1 ou plus récent) sous macOS 26 Tahoe ou version ultérieure. 16 Go de RAM sont recommandés pour entraîner confortablement des scènes plus volumineuses.
Combien coûte RadianceKit ?
RadianceKit est gratuit au téléchargement et inclut une période d'essai de 3 jours de toutes les fonctionnalités. À l'issue de l'essai, vous pouvez débloquer la version complète via un achat intégré unique, sans abonnement.
Quels formats de fichiers puis-je importer ?
RadianceKit importe trois types de fichiers. Le média source pour entraîner un nouveau splat : vidéo (.mp4, .mov, .m4v, .avi) et photos (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Les splats existants que vous pouvez ouvrir et visualiser sans entraînement : .ply, .spz et .splat. Et les scènes et données de caméra : les bundles de scène RadianceKit (.radiancescene), les espaces de travail COLMAP (un dossier contenant les caméras sparse/ et un dossier d'images) ainsi que les bundles .radiancecapture de l'app compagnon iPhone.
Puis-je importer des prises de vue 360 (Insta360 .insv, équirectangulaire) ?
Pas directement, pour l'instant. Le .insv est le conteneur double-fisheye propriétaire d'Insta360, et même des images 360 équirectangulaires assemblées ne correspondent pas à l'étape de structure-from-motion, qui attend des caméras à perspective plane classiques. La méthode qui fonctionne aujourd'hui : ouvrez le clip dans Insta360 Studio, recadrez-le en une ou plusieurs prises à perspective plane (comme si vous faisiez pivoter une caméra normale autour de la scène), exportez-les en .mp4, puis importez le .mp4 dans RadianceKit. L'import natif 360 et fisheye — avec des modèles de caméra génériques, pour que l'équirectangulaire et le fisheye passent directement — est prévu dans la feuille de route, mais pas encore disponible.
Quels formats d'export RadianceKit prend-il en charge ?
Vous pouvez exporter vos scènes en PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat ou SOG. RadianceKit peut aussi générer des vidéos en orbite et des visionneuses web interactives autonomes, que vous partagez sans aucun logiciel supplémentaire.