3D Gaussian Splatting
Mac에서
사진과 동영상을 사실적인 3D 장면으로 변환하세요. Apple Metal GPU 컴퓨팅으로 완전히 로컬에서 처리됩니다. 클라우드 불필요. 외부 도구 불필요. Mac 하나면 충분합니다.
Mac에서 완성되는 Gaussian Splatting 워크플로 — 가져오기, 학습, 편집, 내보내기를 앱 하나로. 별도 도구도, Python도, 클라우드도 필요 없어요.
기능
네이티브 GPU 트레이닝
RadianceKit은 Metal을 사용하여 Apple Silicon에서 직접 3D Gaussian Splatting 트레이닝을 실행합니다. 데이터는 사용자의 Mac에 보관되며 외부 서버로 전송되지 않습니다. M1, M2, M3, M4 칩을 지원합니다.
심플 모드와 전문가 모드
심플 모드는 단계별로 안내합니다. 사진을 가져오고 시작을 누르면 3D 장면이 생성됩니다. 전문가 모드는 프로젝트 내비게이터, 인터랙티브 3D 뷰포트, 트레이닝 파라미터·실시간 손실 곡선·내보내기 옵션을 갖춘 인스펙터의 3패널 레이아웃을 제공합니다.
6가지 내보내기 형식
3D 장면을 PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat, SOG로 내보낼 수 있습니다. 궤도 동영상이나 독립형 인터랙티브 Web 뷰어를 만들어 추가 소프트웨어 없이 바로 공유할 수 있습니다.
인터랙티브 Gaussian 편집기
3D 뷰포트에서 직접 영역을 선택하고 삭제할 수 있습니다. 브러시 도구로 떠다니는 아티팩트나 불필요한 부분을 제거하고, 필요하면 실행 취소할 수 있습니다.
작동 방식
가져오기
사진이나 동영상을 앱에 드래그 앤 드롭
정렬
Apple Photogrammetry가 카메라 위치를 자동 계산
트레이닝
Gaussian Splatting이 장면을 나타내는 수백만 개의 작은 3D 타원체를 생성
미리보기
어떤 각도에서든 실시간으로 결과 확인
내보내기
원하는 형식으로 저장하거나 Web 뷰어로 공유
3일 무료 체험
사진과 동영상을 사실적인 3D 장면으로 변환하세요. Apple Metal GPU 컴퓨팅으로 완전히 로컬에서 처리됩니다. 클라우드 불필요. 외부 도구 불필요. Mac 하나면 충분합니다.
Mac App Store에서 다운로드자주 묻는 질문
3D Gaussian Splatting이란 무엇인가요?
일반 사진이나 영상으로 실제 장면을 수백만 개의 작은 3D 타원체("스플랫")로 재구성하는 기술입니다. 그 결과 어떤 각도에서든 실시간으로 둘러볼 수 있는 사실적인 3D 장면이 만들어지며, NeRF나 전통적인 포토그래메트리보다 더 빠르고 선명한 대안입니다.
RadianceKit을 쓰려면 다른 도구나 Python 환경이 필요한가요?
아니요. RadianceKit은 Mac 앱 하나로 완성되는 Gaussian Splatting 워크플로입니다. 사진이나 영상을 가져와 정렬, 학습, 편집, 내보내기까지 모두 앱 안에서 처리합니다. 명령줄도, Python 환경도, 따로 설치할 외부 소프트웨어도 없습니다.
RadianceKit은 클라우드에서 실행되나요, 아니면 제 Mac에서 실행되나요?
모든 처리는 Mac에서 로컬로 실행됩니다. 학습은 Metal을 통해 Apple Silicon GPU를 사용하며, 사진과 3D 장면은 기기를 절대 떠나지 않습니다. 처리에 계정이나 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.
RadianceKit을 실행하려면 어떤 Mac이 필요한가요?
RadianceKit은 Apple Silicon Mac(M1 이상)과 macOS 26 Tahoe 이상을 필요로 합니다. 더 큰 장면을 여유롭게 학습하려면 16GB RAM을 권장합니다.
RadianceKit의 가격은 얼마인가요?
RadianceKit은 무료로 다운로드할 수 있으며 모든 기능을 3일간 체험할 수 있습니다. 체험 기간이 끝나면 한 번의 인앱 구매로 정식 버전을 잠금 해제할 수 있어요 — 구독은 없습니다.
어떤 파일 형식을 가져올 수 있나요?
RadianceKit은 세 종류의 파일을 가져올 수 있습니다. 새 스플랫을 학습하기 위한 원본 소스: 영상(.mp4, .mov, .m4v, .avi)과 사진(.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). 학습 없이 열어서 보기만 하는 기존 스플랫: .ply, .spz, .splat. 그리고 장면 및 카메라 데이터: RadianceKit 장면 번들(.radiancescene), COLMAP 작업 공간(sparse/ 카메라와 이미지 폴더가 들어 있는 폴더), iPhone 컴패니언 앱에서 만든 .radiancecapture 번들입니다.
360 영상(Insta360 .insv, 정거원통도법)을 가져올 수 있나요?
아직은 직접 가져올 수 없습니다. .insv는 Insta360의 독자적인 듀얼 어안 컨테이너이며, 스티칭된 360 정거원통 프레임조차 일반적인 평면 원근 카메라를 전제로 하는 structure-from-motion 단계와 맞지 않습니다. 지금 가능한 방법은 이렇습니다. Insta360 Studio에서 클립을 열고, 하나 이상의 평면 원근 샷으로 다시 구도를 잡은 다음(일반 카메라로 장면 안을 움직이듯이), .mp4로 내보낸 뒤 그 .mp4를 RadianceKit으로 가져오세요. 일반 카메라 모델을 사용해 정거원통과 어안을 그대로 가져오는 네이티브 360·어안 가져오기는 로드맵에 있지만 아직 출시되지 않았습니다.
RadianceKit은 어떤 내보내기 형식을 지원하나요?
장면을 PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat, SOG 형식으로 내보낼 수 있습니다. 또한 RadianceKit은 궤도 영상과, 별도 소프트웨어 없이 공유할 수 있는 독립형 인터랙티브 웹 뷰어도 만들 수 있습니다.