ネイティブMacアプリ

3D Gaussian Splatting
あなたのMacで

写真や動画からフォトリアルな3Dシーンを作成。Apple Metal GPUコンピュートで完全にローカル処理。クラウド不要。外部ツール不要。Macだけで完結します。

Gaussian Splattingのワークフローを、Macだけで完結。読み込み・学習・編集・書き出しを一つのアプリで。別ツールも、Pythonも、クラウドも不要です。

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

機能

ネイティブGPUトレーニング

RadianceKitはMetalを使い、Apple Silicon上で直接3D Gaussian Splattingのトレーニングを実行します。データはすべてお使いのMac上に保持され、外部サーバーにアップロードされることはありません。M1、M2、M3、M4チップに対応しています。

シンプルモードとエキスパートモード

シンプルモードはステップバイステップでガイドします。写真を読み込み、スタートを押すだけで3Dシーンが完成します。エキスパートモードでは、プロジェクトナビゲーター、インタラクティブな3Dビューポート、トレーニングパラメーター・ライブロスカーブ・エクスポートオプションを備えたインスペクターの3パネルレイアウトを提供します。

6つのエクスポート形式

3DシーンをPLY、Compressed PLY、SPZ、glTF、.splat、SOGとしてエクスポートできます。軌道動画やインタラクティブなWebビューアーも作成可能。追加ソフトなしですぐに共有できます。

インタラクティブなGaussianエディター

3Dビューポート上で直接領域を選択・削除できます。ブラシツールで浮遊するアーティファクトやシーンの不要な部分を除去し、必要に応じて取り消すことも可能です。

使い方

1

インポート

写真や動画をアプリにドロップ

2

アライメント

Apple Photogrammetryがカメラ位置を自動計算

3

トレーニング

Gaussian Splattingがシーンを表現する数百万の微小な3D楕円体を生成

4

プレビュー

あらゆる角度からリアルタイムで結果を確認

5

エクスポート

お好みの形式で保存、またはWebビューアーとして共有

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon

3日間無料体験

写真や動画からフォトリアルな3Dシーンを作成。Apple Metal GPUコンピュートで完全にローカル処理。クラウド不要。外部ツール不要。Macだけで完結します。

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よくあるご質問

3D Gaussian Splattingとは何ですか?

ふつうの写真や動画から、現実のシーンを数百万個もの微小な3D楕円体(「スプラット」)として再構築する技術です。出来上がるのは、どの角度からでもリアルタイムに見回せるフォトリアリスティックな3Dシーン。NeRFや従来のフォトグラメトリよりも高速で、よりシャープに仕上がります。

RadianceKitを使うのに、ほかのツールやPython環境は必要ですか?

いいえ。RadianceKitは、Gaussian Splattingのワークフローを一つのMacアプリで完結させます。写真や動画の読み込み、位置合わせ、学習、編集、書き出しまで、すべてアプリ内で行えます。コマンドラインもPython環境も、別途インストールする外部ソフトも一切不要です。

RadianceKitの処理はクラウドで行われますか、それともMac上で行われますか?

すべての処理はMac上でローカルに実行されます。学習にはMetal経由でApple SiliconのGPUを使用し、写真や3DシーンがMacの外に出ることはありません。処理にあたってアカウント登録もインターネット接続も必要ありません。

RadianceKitを動かすには、どんなMacが必要ですか?

RadianceKitには、macOS 26 Tahoe以降が動作するApple Silicon搭載のMac(M1以降)が必要です。大きめのシーンを快適に学習させるには、16GBのRAMをおすすめします。

RadianceKitの料金はいくらですか?

RadianceKitは無料でダウンロードでき、すべての機能を3日間お試しいただけます。試用期間の終了後は、一度きりのアプリ内課金でフル版にアップグレードできます。サブスクリプションはありません。

どんなファイル形式を読み込めますか?

RadianceKitは3種類のファイルを読み込めます。新しいスプラットを学習させるための元素材として、動画(.mp4、.mov、.m4v、.avi)と写真(.jpg/.jpeg、.png、.heic、.tiff/.tif、.bmp)。学習せずに開いて見るだけの既存のスプラットとして、.ply、.spz、.splat。そしてシーンとカメラデータとして、RadianceKitのシーンバンドル(.radiancescene)、COLMAPワークスペース(sparse/カメラと画像フォルダを含むフォルダ)、iPhoneコンパニオンアプリからの.radiancecaptureバンドルです。

360度映像(Insta360の.insv、正距円筒図法)は読み込めますか?

今のところ直接は読み込めません。.insvはInsta360独自のデュアル魚眼コンテナで、スティッチ済みの360度正距円筒フレームでさえ、通常の平面パースペクティブカメラを前提とするStructure-from-Motionの工程には合いません。現状のやり方は次のとおりです。クリップをInsta360 Studioで開き、1つまたは複数の平面パースペクティブショットに再フレーミングし(通常のカメラでシーンの中を動かすイメージ)、それらを.mp4として書き出し、その.mp4をRadianceKitに読み込みます。汎用カメラモデルによるネイティブな360度・魚眼の取り込み(正距円筒や魚眼をそのまま読み込めるようにするもの)はロードマップにありますが、まだ提供されていません。

RadianceKitはどの書き出し形式に対応していますか?

シーンはPLY、Compressed PLY、SPZ、glTF、.splat、SOG形式で書き出せます。さらに、オービット動画や、単体で動作するインタラクティブなWebビューアーも作成でき、追加ソフトなしで共有できます。