Inbyggd Mac-app

3D Gaussian Splatting
på din Mac

Förvandla foton och videor till fotorealistiska 3D-scener — helt drivet av Apple Metal GPU-beräkningar. Inget moln. Inga externa verktyg. Bara din Mac.

Ett komplett Gaussian Splatting-arbetsflöde på Mac — importera, träna, redigera och exportera i en enda app. Inga separata verktyg, ingen Python, inget moln.

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

Funktioner

Inbyggd GPU-träning

RadianceKit kör 3D Gaussian Splatting-träning direkt på Apple Silicon med Metal. Dina data stannar på din dator — ingenting laddas upp till externa servrar. Stöder M1, M2, M3 och M4.

Enkelt och expertläge

Enkelt läge guidar dig steg för steg: importera foton, tryck på Start och få en 3D-scen. Expertläge ger dig en trepanelslayout med projektnavigator, interaktivt 3D-fönster och en fullständig inspektör för träningsparametrar, förlustdiagram i realtid och exportalternativ.

Sex exportformat

Exportera dina 3D-scener som PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat eller SOG. Skapa orbitvideor eller fristående interaktiva webbvisare — redo att dela utan ytterligare programvara.

Interaktiv Gaussian-redigerare

Markera och radera områden direkt i 3D-vyn. Ta bort svävande artefakter eller oönskade delar av scenen med penselverktyget och ångra vid behov.

Hur det fungerar

1

Importera

Dra foton eller en video till appen

2

Justera

Apple Photogrammetry beräknar kamerapositioner automatiskt

3

Träna

Gaussian Splatting skapar miljontals små 3D-ellipsoider som representerar din scen

4

Förhandsvisa

Utforska resultatet från valfri vinkel i realtid

5

Exportera

Spara i önskat format eller dela som en webbvisare

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon

3 dagars gratis provperiod

Förvandla foton och videor till fotorealistiska 3D-scener — helt drivet av Apple Metal GPU-beräkningar. Inget moln. Inga externa verktyg. Bara din Mac.

Ladda ner från Mac App Store

Vanliga frågor

Vad är 3D Gaussian Splatting?

En teknik som rekonstruerar en verklig scen som miljontals små 3D-ellipsoider ("splats") utifrån vanliga foton eller video. Resultatet är en fotorealistisk 3D-scen du kan utforska från valfri vinkel i realtid — ett snabbare och skarpare alternativ till NeRF och traditionell fotogrammetri.

Behöver jag några andra verktyg eller en Python-installation för att använda RadianceKit?

Nej. RadianceKit är ett komplett Gaussian Splatting-arbetsflöde i en enda Mac-app. Du importerar foton eller video, justerar, tränar, redigerar och exporterar — allt inuti appen. Det finns ingen kommandorad, ingen Python-miljö och ingen extern programvara att installera.

Körs RadianceKit i molnet eller på min Mac?

Allt körs lokalt på din Mac. Träningen använder Apple Silicon-GPU:n via Metal — dina foton och 3D-scener lämnar aldrig enheten. Inget konto och ingen internetanslutning krävs för bearbetningen.

Vilken Mac behöver jag för att köra RadianceKit?

RadianceKit kräver en Mac med Apple Silicon (M1 eller senare) som kör macOS 26 Tahoe eller senare. 16 GB RAM rekommenderas för att bekvämt kunna träna större scener.

Vad kostar RadianceKit?

RadianceKit är gratis att ladda ner och innehåller en 3-dagars provperiod med alla funktioner. Efter provperioden kan du låsa upp den fullständiga versionen med ett engångsköp i appen — ingen prenumeration.

Vilka filformat kan jag importera?

RadianceKit importerar tre sorters filer. Källmaterial för att träna en ny splat: video (.mp4, .mov, .m4v, .avi) och foton (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Färdiga splats som du kan öppna och visa utan träning: .ply, .spz och .splat. Och scener och kameradata: RadianceKit-scenpaket (.radiancescene), COLMAP-arbetsytor (en mapp med sparse/-kameror plus en bildmapp) och .radiancecapture-paket från iPhone-följeappen.

Kan jag importera 360-material (Insta360 .insv, ekvirektangulärt)?

Inte direkt än. .insv är Insta360s egna dual-fisheye-format, och även hopfogade ekvirektangulära 360-bildrutor passar inte structure-from-motion-steget, som förväntar sig vanliga plana perspektivkameror. Så här gör du i dag: öppna klippet i Insta360 Studio, komponera om det till en eller flera plana perspektivtagningar (som att panorera med en vanlig kamera runt scenen), exportera dem som .mp4 och importera sedan .mp4-filen till RadianceKit. Inbyggd 360- och fisheye-import — med generiska kameramodeller, så att ekvirektangulärt och fisheye går rakt in — finns på färdplanen men har inte släppts än.

Vilka exportformat stöder RadianceKit?

Du kan exportera scener som PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat eller SOG. RadianceKit kan även skapa orbit-videor och fristående interaktiva webbvisare som du kan dela utan någon extra programvara.