3D Gaussian Splatting
på din Mac
Förvandla foton och videor till fotorealistiska 3D-scener — helt drivet av Apple Metal GPU-beräkningar. Inget moln. Inga externa verktyg. Bara din Mac.
Ett komplett Gaussian Splatting-arbetsflöde på Mac — importera, träna, redigera och exportera i en enda app. Inga separata verktyg, ingen Python, inget moln.
Funktioner
Inbyggd GPU-träning
RadianceKit kör 3D Gaussian Splatting-träning direkt på Apple Silicon med Metal. Dina data stannar på din dator — ingenting laddas upp till externa servrar. Fungerar på alla Apple Silicon-Mac, från M1 till M5, för snabb 3D-rekonstruktion från foton.
Enkelt och expertläge
Enkelt läge guidar dig steg för steg: importera foton, tryck på Start och få en 3D-scen. Expertläge ger dig en trepanelslayout med projektnavigator, interaktivt 3D-fönster och en fullständig inspektör för träningsparametrar, förlustdiagram i realtid och exportalternativ.
360°- och panoramaimport
Importera 360°-material direkt — equirectangular, stereo 360° (top/bottom och side-by-side), cubemap, equi-angular cubemap (YouTube), fisheye 180/200° och partiella panoraman, som foton eller video. Projektionen identifieras utifrån filens metadata och kan ställas in manuellt om metadatan har gått förlorad. RadianceKit packar upp varje bildruta till överlappande perspektivvyer som tränas som vilken annan bild som helst. Filma från flera positioner — ett enda panorama saknar parallax — och en 5,7K- eller 8K-kamera lönar sig, eftersom varje 90°-vy bara använder en bråkdel av källupplösningen.
Sex exportformat
Exportera dina 3D-scener som PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat eller SOG. Skapa orbitvideor eller fristående interaktiva webbvisare — redo att dela utan ytterligare programvara.
Interaktiv Gaussian-redigerare
Markera och radera områden direkt i 3D-vyn. Ta bort svävande artefakter eller oönskade delar av scenen med penselverktyget och ångra vid behov.
Hur det fungerar
Importera
Dra foton eller en video till appen
Justera
Apple Photogrammetry beräknar kamerapositioner automatiskt
Träna
Gaussian Splatting skapar miljontals små 3D-ellipsoider som representerar din scen
Förhandsvisa
Utforska resultatet från valfri vinkel i realtid
Exportera
Spara i önskat format eller dela som en webbvisare
3 dagars gratis provperiod
Förvandla foton och videor till fotorealistiska 3D-scener — helt drivet av Apple Metal GPU-beräkningar. Inget moln. Inga externa verktyg. Bara din Mac.
Därefter 99 kr en gång — ingen prenumeration
Ladda ner från Mac App StoreVanliga frågor
Vad är 3D Gaussian Splatting?
En teknik som rekonstruerar en verklig scen som miljontals små 3D-ellipsoider ("splats") utifrån vanliga foton eller video. Resultatet är en fotorealistisk 3D-scen du kan utforska från valfri vinkel i realtid — ett snabbare och skarpare alternativ till NeRF och traditionell fotogrammetri.
Behöver jag några andra verktyg eller en Python-installation för att använda RadianceKit?
Nej. RadianceKit är ett komplett Gaussian Splatting-arbetsflöde i en enda Mac-app. Du importerar foton eller video, justerar, tränar, redigerar och exporterar — allt inuti appen. Det finns ingen kommandorad, ingen Python-miljö och ingen extern programvara att installera.
Körs RadianceKit i molnet eller på min Mac?
Allt körs lokalt på din Mac. Träningen använder Apple Silicon-GPU:n via Metal — dina foton och 3D-scener lämnar aldrig enheten. Inget konto och ingen internetanslutning krävs för bearbetningen.
Vilken Mac behöver jag för att köra RadianceKit?
RadianceKit kräver en Mac med Apple Silicon (M1 eller senare) som kör macOS 26 Tahoe eller senare. 16 GB RAM rekommenderas för att bekvämt kunna träna större scener.
Vad kostar RadianceKit?
RadianceKit är gratis att ladda ner och innehåller en 3-dagars provperiod med alla funktioner. Efter provperioden kan du låsa upp den fullständiga versionen med ett engångsköp i appen på 99 kr — ingen prenumeration och inga uppgraderingsavgifter. Priserna sätts per region, så din lokala App Store kan visa ett annat belopp (till exempel 7,99 USD i USA).
Vilka filformat kan jag importera?
RadianceKit importerar tre sorters filer. Källmaterial för att träna en ny splat: video (.mp4, .mov, .m4v, .avi) och foton (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Färdiga splats som du kan öppna och visa utan träning: .ply, .spz och .splat. Och scener och kameradata: RadianceKit-scenpaket (.radiancescene), COLMAP-arbetsytor (en mapp med sparse/-kameror plus en bildmapp) och .radiancecapture-paket från iPhone-följeappen.
Kan jag importera 360°-material (ekvirektangulärt, fisheye, Insta360)?
Ja. RadianceKit importerar 360°-foton och -video direkt: ekvirektangulärt, stereo 360° (topp/botten och sida vid sida), cubemap, ekvivinklad cubemap (YouTube), fisheye 180/200° och delvisa panoraman. Projektionen upptäcks utifrån filens metadata, och du kan ställa in den manuellt i importpanelen om metadatan togs bort vid export. Varje bildruta packas sedan upp till överlappande perspektivvyer innan justering och träning. Två begränsningar är bra att känna till. Ett enda 360°-foto kan inte bli en 3D-scen — djup kräver flera kamerapositioner, så spela in en video där du går runt eller fotografera från flera platser. Och råa dual-fisheye-containrar (.insv, .insp, .360, .lrv) måste sys ihop (stitchas) först: exportera dem som ekvirektangulär .jpg eller .mp4 från Insta360 Studio, GoPro Player eller Ricoh Theta-appen, och importera sedan den filen.
Vilka exportformat stöder RadianceKit?
Du kan exportera scener som PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat eller SOG. RadianceKit kan även skapa orbit-videor och fristående interaktiva webbvisare som du kan dela utan någon extra programvara.