App Mac nativa

3D Gaussian Splatting
sul tuo Mac

Trasforma foto e video in scene 3D fotorealistiche — interamente basato su Apple Metal GPU compute. Nessun cloud. Nessun software esterno. Solo il tuo Mac.

Un workflow Gaussian Splatting completo su Mac: importa, addestra, modifica ed esporta in un'unica app. Nessuno strumento separato, niente Python, niente cloud.

Apple Silicon Native Metal GPU Compute macOS 26 Tahoe 100% Local Processing
RadianceKit Expert Mode — a 3D Gaussian Splat of a flower bouquet with the training interface

Funzionalità

Training nativo su GPU

RadianceKit esegue il training di 3D Gaussian Splatting direttamente su Apple Silicon tramite Metal. I tuoi dati restano sul tuo computer — nulla viene caricato su server esterni. Supporta i chip M1, M2, M3 e M4.

Modalità semplice e modalità esperto

La modalità semplice ti guida passo dopo passo: importa le foto, premi Start e ottieni una scena 3D. La modalità esperto offre un layout a tre pannelli con navigatore progetti, viewport 3D interattivo e un inspector completo con parametri di training, curve di loss in tempo reale e opzioni di esportazione.

Sei formati di esportazione

Esporta le tue scene 3D come PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat o SOG. Crea video orbitali o visualizzatori web interattivi autonomi — pronti per la condivisione senza software aggiuntivo.

Editor Gaussian interattivo

Seleziona ed elimina aree direttamente nel viewport 3D. Rimuovi artefatti fluttuanti o parti indesiderate della scena con lo strumento pennello, poi annulla se necessario.

Come funziona

1

Importa

Trascina foto o un video nell'app

2

Allinea

Apple Photogrammetry calcola automaticamente le posizioni delle fotocamere

3

Addestra

Gaussian Splatting crea milioni di piccoli ellissoidi 3D che rappresentano la tua scena

4

Anteprima

Esplora il risultato da qualsiasi angolazione in tempo reale

5

Esporta

Salva nel formato preferito o condividi come visualizzatore web

Michelangelo’s David reconstructed as a 3D Gaussian Splat — Expert Mode
Live training metrics and loss curve while reconstructing a flower bouquet
A plush toy captured in 3D — Simple Mode preview
Apple Silicon
  • Mac con Apple Silicon (M1 o successivo)
  • 16 GB di RAM consigliati
  • macOS 26 Tahoe o successivo

Prova gratuita di 3 giorni

Trasforma foto e video in scene 3D fotorealistiche — interamente basato su Apple Metal GPU compute. Nessun cloud. Nessun software esterno. Solo il tuo Mac.

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Domande frequenti

Cos'è il 3D Gaussian Splatting?

Una tecnica che ricostruisce una scena reale come milioni di minuscoli ellissoidi 3D ("splat") a partire da normali foto o video. Il risultato è una scena 3D fotorealistica che puoi esplorare da qualsiasi angolazione in tempo reale: un'alternativa più rapida e nitida rispetto a NeRF e alla fotogrammetria tradizionale.

Mi servono altri strumenti o una configurazione Python per usare RadianceKit?

No. RadianceKit è un workflow Gaussian Splatting completo in un'unica app per Mac. Importi foto o video, allinei, addestri, modifichi ed esporti, tutto all'interno dell'app. Non c'è nessuna riga di comando, nessun ambiente Python e nessun software esterno da installare.

RadianceKit gira nel cloud o sul mio Mac?

Tutto gira in locale sul tuo Mac. L'addestramento sfrutta la GPU Apple Silicon tramite Metal: le tue foto e scene 3D non lasciano mai il tuo dispositivo. Per l'elaborazione non servono né un account né una connessione a internet.

Che Mac mi serve per usare RadianceKit?

RadianceKit richiede un Mac con Apple Silicon (M1 o successivo) con macOS 26 Tahoe o versione successiva. Sono consigliati 16 GB di RAM per addestrare comodamente scene di grandi dimensioni.

Quanto costa RadianceKit?

RadianceKit è scaricabile gratuitamente e include una prova di 3 giorni di tutte le funzioni. Al termine della prova puoi sbloccare la versione completa con un acquisto in-app una tantum, senza abbonamento.

Quali formati di file posso importare?

RadianceKit importa tre tipi di file. Materiale sorgente per addestrare un nuovo splat: video (.mp4, .mov, .m4v, .avi) e foto (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Splat già pronti che puoi aprire e visualizzare senza addestramento: .ply, .spz e .splat. E scene e dati della fotocamera: i bundle di scena di RadianceKit (.radiancescene), gli workspace COLMAP (una cartella con le fotocamere sparse/ più una cartella di immagini) e i bundle .radiancecapture dell'app companion per iPhone.

Posso importare riprese a 360 (Insta360 .insv, equirettangolari)?

Non ancora in modo diretto. Il .insv è il contenitore dual-fisheye proprietario di Insta360 e perfino i fotogrammi 360 equirettangolari già uniti non si adattano alla fase di structure-from-motion, che si aspetta normali fotocamere a prospettiva piana. Il metodo che funziona oggi: apri la clip in Insta360 Studio, reinquadrala in uno o più scatti a prospettiva piana (come se muovessi una normale fotocamera attorno alla scena), esportali come .mp4 e poi importa il .mp4 in RadianceKit. L'importazione nativa a 360 e fisheye — con modelli di fotocamera generici, così che equirettangolare e fisheye entrino direttamente — è nella roadmap, ma non ancora disponibile.

Quali formati di esportazione supporta RadianceKit?

Puoi esportare le scene come PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat o SOG. RadianceKit può anche creare video orbitali e visualizzatori web interattivi autonomi, che puoi condividere senza alcun software aggiuntivo.