3D Gaussian Splatting
на твоём Mac
Превращайте фотографии и видео в фотореалистичные 3D-сцены — полностью на графическом процессоре Apple Metal. Без облака. Без сторонних инструментов. Только ваш Mac.
Полный workflow Gaussian Splatting на Mac — импорт, обучение, редактирование и экспорт в одном приложении. Никаких отдельных инструментов, никакого Python, никакого облака.
Возможности
Нативные вычисления на GPU
RadianceKit выполняет обучение 3D Gaussian Splatting непосредственно на Apple Silicon с помощью Metal. Ваши данные остаются на вашем компьютере — ничего не загружается на внешние серверы. Поддерживаются чипы M1, M2, M3 и M4.
Простой и экспертный режим
Простой режим ведёт вас шаг за шагом: импортируйте фотографии, нажмите «Старт» и получите 3D-сцену. Экспертный режим предоставляет трёхпанельный интерфейс с навигатором проектов, интерактивным 3D-видом и полным инспектором параметров обучения, графиков функции потерь и настроек экспорта.
Шесть форматов экспорта
Экспортируйте 3D-сцены в форматах PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat или SOG. Создавайте орбитальные видео или автономные интерактивные веб-просмотрщики — готовые к распространению без дополнительного программного обеспечения.
Интерактивный редактор Gaussianов
Выделяйте и удаляйте области прямо в 3D-виде. Убирайте парящие артефакты или нежелательные части сцены с помощью кисти, а при необходимости отменяйте действия.
Как это работает
Импорт
Перетащите фотографии или видео в приложение
Выравнивание
Apple Photogrammetry автоматически вычисляет положения камер
Обучение
Gaussian Splatting создаёт миллионы крошечных 3D-эллипсоидов, представляющих вашу сцену
Просмотр
Исследуйте результат с любого ракурса в реальном времени
Экспорт
Сохраните в нужном формате или поделитесь в виде веб-просмотрщика
- Mac с Apple Silicon (M1 или новее)
- Рекомендуется 16 ГБ ОЗУ
- macOS 26 Tahoe или новее
3 дня бесплатно
Превращайте фотографии и видео в фотореалистичные 3D-сцены — полностью на графическом процессоре Apple Metal. Без облака. Без сторонних инструментов. Только ваш Mac.
Загрузить из Mac App StoreЧасто задаваемые вопросы
Что такое 3D Gaussian Splatting?
Это технология, которая воссоздаёт реальную сцену из миллионов крошечных 3D-эллипсоидов («сплатов») по обычным фото или видео. В результате получается фотореалистичная 3D-сцена, которую можно рассматривать с любого ракурса в реальном времени — это быстрее и чётче, чем NeRF и классическая фотограмметрия.
Нужны ли мне другие инструменты или установка Python, чтобы пользоваться RadianceKit?
Нет. RadianceKit — это полный workflow Gaussian Splatting в одном приложении для Mac. Ты импортируешь фото или видео, выравниваешь, обучаешь, редактируешь и экспортируешь — всё внутри приложения. Никакой командной строки, никакого окружения Python и никакого стороннего софта устанавливать не нужно.
RadianceKit работает в облаке или на моём Mac?
Всё работает локально на твоём Mac. Обучение использует GPU Apple Silicon через Metal — твои фото и 3D-сцены не покидают устройство. Для обработки не нужны ни аккаунт, ни подключение к интернету.
Какой Mac нужен для RadianceKit?
RadianceKit требует Mac на Apple Silicon (M1 или новее) с macOS 26 Tahoe или новее. Для комфортного обучения крупных сцен рекомендуется 16 ГБ оперативной памяти.
Сколько стоит RadianceKit?
RadianceKit можно скачать бесплатно, и он включает 3-дневный пробный период со всеми функциями. После пробного периода полную версию можно разблокировать разовой встроенной покупкой — без подписки.
Какие форматы файлов можно импортировать?
RadianceKit импортирует три вида файлов. Исходный материал для обучения нового сплата: видео (.mp4, .mov, .m4v, .avi) и фото (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Готовые сплаты, которые можно открыть и просмотреть без обучения: .ply, .spz и .splat. А также сцены и данные камер: пакеты сцен RadianceKit (.radiancescene), рабочие папки COLMAP (папка с камерами sparse/ и папкой изображений) и пакеты .radiancecapture из сопутствующего приложения для iPhone.
Можно ли импортировать 360-материал (Insta360 .insv, равнопрямоугольный)?
Пока не напрямую. .insv — это проприетарный контейнер Insta360 с двумя fisheye-объективами, и даже сшитые равнопрямоугольные кадры 360 не подходят для этапа structure-from-motion, который ожидает обычные камеры с плоской перспективой. Как это работает сегодня: откройте клип в Insta360 Studio, перекадрируйте его в один или несколько плоских перспективных кадров (как будто вы ведёте обычной камерой по сцене), экспортируйте их в .mp4, а затем импортируйте .mp4 в RadianceKit. Нативный импорт 360 и fisheye — с обобщёнными моделями камер, чтобы равнопрямоугольный и fisheye заходили напрямую — есть в планах, но пока не выпущен.
Какие форматы экспорта поддерживает RadianceKit?
Сцены можно экспортировать в PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat или SOG. RadianceKit также умеет создавать облётные видео и автономные интерактивные веб-просмотрщики, которыми можно делиться без какого-либо дополнительного софта.