3D Gaussian Splatting
no seu Mac
Transforme fotos e vídeos em cenas 3D fotorrealistas — totalmente baseado em Apple Metal GPU compute. Sem nuvem. Sem ferramentas externas. Apenas o seu Mac.
Um fluxo de trabalho completo de Gaussian Splatting no Mac — importe, treine, edite e exporte em um único app. Sem ferramentas separadas, sem Python, sem nuvem.
Recursos
Treinamento nativo na GPU
O RadianceKit executa o treinamento de 3D Gaussian Splatting diretamente no Apple Silicon usando Metal. Seus dados permanecem no seu computador — nada é enviado para servidores externos. Compatível com chips M1, M2, M3 e M4.
Modo simples e modo especialista
O modo simples guia você passo a passo: importe fotos, pressione Iniciar e obtenha uma cena 3D. O modo especialista oferece um layout com três painéis: navegador de projetos, viewport 3D interativo e um inspector completo com parâmetros de treinamento, curvas de loss em tempo real e opções de exportação.
Seis formatos de exportação
Exporte suas cenas 3D como PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat ou SOG. Crie vídeos orbitais ou visualizadores web interativos independentes — prontos para compartilhar sem software adicional.
Editor Gaussian interativo
Selecione e exclua regiões diretamente no viewport 3D. Remova artefatos flutuantes ou partes indesejadas da cena com a ferramenta pincel e desfaça se necessário.
Como Funciona
Importe
Arraste fotos ou um vídeo para o app
Alinhe
Apple Photogrammetry calcula automaticamente as posições das câmeras
Treine
Gaussian Splatting cria milhões de pequenos elipsoides 3D que representam sua cena
Visualize
Explore o resultado de qualquer ângulo em tempo real
Exporte
Salve no formato desejado ou compartilhe como visualizador web
- Mac com Apple Silicon (M1 ou posterior)
- 16 GB de RAM recomendados
- macOS 26 Tahoe ou posterior
3 Dias Grátis
Transforme fotos e vídeos em cenas 3D fotorrealistas — totalmente baseado em Apple Metal GPU compute. Sem nuvem. Sem ferramentas externas. Apenas o seu Mac.
Baixar na Mac App StorePerguntas Frequentes
O que é 3D Gaussian Splatting?
Uma técnica que reconstrói uma cena real como milhões de pequenos elipsoides 3D ("splats") a partir de fotos ou vídeo comuns. O resultado é uma cena 3D fotorrealista que você explora de qualquer ângulo em tempo real — uma alternativa mais rápida e nítida ao NeRF e à fotogrametria tradicional.
Preciso de outras ferramentas ou de uma instalação de Python para usar o RadianceKit?
Não. O RadianceKit é um fluxo de trabalho completo de Gaussian Splatting em um único app para Mac. Você importa fotos ou vídeo, alinha, treina, edita e exporta — tudo dentro do app. Não há linha de comando, nem ambiente Python, nem software externo para instalar.
O RadianceKit roda na nuvem ou no meu Mac?
Tudo roda localmente no seu Mac. O treinamento usa a GPU Apple Silicon através do Metal — suas fotos e cenas 3D nunca saem do dispositivo. Não é preciso conta nem conexão com a internet para o processamento.
Qual Mac preciso ter para rodar o RadianceKit?
O RadianceKit requer um Mac com Apple Silicon (M1 ou mais recente) rodando macOS 26 Tahoe ou posterior. Recomenda-se 16 GB de RAM para treinar cenas maiores com conforto.
Quanto custa o RadianceKit?
O RadianceKit é gratuito para baixar e inclui um teste de 3 dias com todos os recursos. Após o teste, você pode desbloquear a versão completa com uma compra única no app — sem assinatura.
Quais formatos de arquivo posso importar?
O RadianceKit importa três tipos de arquivo. Material de origem para treinar um novo splat: vídeo (.mp4, .mov, .m4v, .avi) e fotos (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Splats prontos que você pode abrir e visualizar sem treinar: .ply, .spz e .splat. E cenas e dados de câmera: pacotes de cena do RadianceKit (.radiancescene), workspaces do COLMAP (uma pasta com as câmeras sparse/ mais uma pasta de imagens) e pacotes .radiancecapture do app complementar para iPhone.
Posso importar filmagens 360 (Insta360 .insv, equirretangular)?
Ainda não diretamente. O .insv é o contêiner dual-fisheye proprietário da Insta360, e mesmo quadros 360 equirretangulares já costurados não combinam com a etapa de structure-from-motion, que espera câmeras de perspectiva plana comuns. O caminho que funciona hoje: abra o clipe no Insta360 Studio, reenquadre-o em uma ou mais tomadas de perspectiva plana (como se você movesse uma câmera normal pela cena), exporte-as como .mp4 e então importe o .mp4 no RadianceKit. A importação nativa de 360 e fisheye — com modelos de câmera genéricos, para que equirretangular e fisheye entrem direto — está no roadmap, mas ainda não foi lançada.
Quais formatos de exportação o RadianceKit suporta?
Você pode exportar cenas como PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat ou SOG. O RadianceKit também cria vídeos em órbita e visualizadores web interativos e autocontidos que você compartilha sem nenhum software adicional.