3D Gaussian Splatting
na Twoim Macu
Przekształć zdjęcia i filmy w fotorealistyczne sceny 3D — w całości na procesorze graficznym Apple Metal. Bez chmury. Bez zewnętrznych narzędzi. Tylko Twój Mac.
Kompletny workflow Gaussian Splatting na Macu — import, trening, edycja i eksport w jednej aplikacji. Bez osobnych narzędzi, bez Pythona, bez chmury.
Funkcje
Natywne obliczenia na GPU
RadianceKit uruchamia trening 3D Gaussian Splatting bezpośrednio na Apple Silicon za pomocą Metal. Twoje dane pozostają na Twoim komputerze — nic nie jest przesyłane na zewnętrzne serwery. Obsługuje chipy M1, M2, M3 i M4.
Tryb prosty i zaawansowany
Tryb prosty prowadzi Cię krok po kroku: zaimportuj zdjęcia, naciśnij Start i otrzymaj scenę 3D. Tryb zaawansowany oferuje układ z trzema panelami: navigator projektów, interaktywny podgląd 3D oraz pełny inspektor parametrów treningu, wykresów funkcji straty i opcji eksportu.
Sześć formatów eksportu
Eksportuj sceny 3D jako PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat lub SOG. Twórz wideo z orbitą kamery lub samodzielne interaktywne przeglądarki webowe — gotowe do udostępnienia bez dodatkowego oprogramowania.
Interaktywny edytor Gaussianów
Zaznaczaj i usuwaj obszary bezpośrednio w podglądzie 3D. Usuwaj unoszące się artefakty lub niechciane elementy sceny za pomocą narzędzia pędzla, a w razie potrzeby cofnij zmiany.
Jak to działa
Import
Przeciągnij zdjęcia lub film do aplikacji
Wyrównanie
Apple Photogrammetry automatycznie oblicza pozycje kamer
Trening
Gaussian Splatting tworzy miliony małych elipsoid 3D reprezentujących Twoją scenę
Podgląd
Eksploruj wynik z dowolnego kąta w czasie rzeczywistym
Eksport
Zapisz w preferowanym formacie lub udostępnij jako przeglądarkę webową
- Mac z Apple Silicon (M1 lub nowszy)
3 dni za darmo
Przekształć zdjęcia i filmy w fotorealistyczne sceny 3D — w całości na procesorze graficznym Apple Metal. Bez chmury. Bez zewnętrznych narzędzi. Tylko Twój Mac.
Pobierz z Mac App StoreNajczęściej zadawane pytania
Czym jest 3D Gaussian Splatting?
To technika, która rekonstruuje rzeczywistą scenę jako miliony maleńkich elipsoid 3D („splatów") na podstawie zwykłych zdjęć lub wideo. Efektem jest fotorealistyczna scena 3D, którą możesz oglądać pod dowolnym kątem w czasie rzeczywistym — szybsza i ostrzejsza alternatywa dla NeRF i tradycyjnej fotogrametrii.
Czy do korzystania z RadianceKit potrzebuję innych narzędzi lub konfiguracji Pythona?
Nie. RadianceKit to kompletny workflow Gaussian Splatting w jednej aplikacji na Maca. Importujesz zdjęcia lub wideo, wyrównujesz, trenujesz, edytujesz i eksportujesz — wszystko w obrębie aplikacji. Bez wiersza poleceń, bez środowiska Python i bez dodatkowego oprogramowania do instalacji.
Czy RadianceKit działa w chmurze, czy na moim Macu?
Wszystko działa lokalnie na Twoim Macu. Trening korzysta z GPU Apple Silicon poprzez Metal — Twoje zdjęcia i sceny 3D nigdy nie opuszczają urządzenia. Do przetwarzania nie jest potrzebne konto ani połączenie z internetem.
Jaki Mac jest potrzebny, aby uruchomić RadianceKit?
RadianceKit wymaga Maca z Apple Silicon (M1 lub nowszy) z systemem macOS 26 Tahoe lub nowszym. Do komfortowego trenowania większych scen zalecane jest 16 GB pamięci RAM.
Ile kosztuje RadianceKit?
RadianceKit można pobrać za darmo i zawiera 3-dniowy okres próbny wszystkich funkcji. Po zakończeniu okresu próbnego możesz odblokować pełną wersję jednorazowym zakupem w aplikacji — bez subskrypcji.
Jakie formaty plików mogę importować?
RadianceKit importuje trzy rodzaje plików. Materiał źródłowy do trenowania nowego splata: wideo (.mp4, .mov, .m4v, .avi) i zdjęcia (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Gotowe splaty, które możesz otworzyć i obejrzeć bez trenowania: .ply, .spz i .splat. Oraz sceny i dane kamery: pakiety scen RadianceKit (.radiancescene), przestrzenie robocze COLMAP (folder z kamerami sparse/ oraz folderem zdjęć) i pakiety .radiancecapture z aplikacji towarzyszącej na iPhone'a.
Czy mogę importować materiał 360 (Insta360 .insv, równoprostokątny)?
Na razie nie bezpośrednio. .insv to zastrzeżony format dual-fisheye firmy Insta360, a nawet zszyte równoprostokątne klatki 360 nie pasują do etapu structure-from-motion, który oczekuje zwykłych kamer o płaskiej perspektywie. Sposób, który działa dziś: otwórz klip w Insta360 Studio, przekadruj go na jedno lub kilka ujęć o płaskiej perspektywie (tak jakbyś prowadził zwykłą kamerą po scenie), wyeksportuj je jako .mp4, a następnie zaimportuj plik .mp4 do RadianceKit. Natywny import 360 i fisheye — z ogólnymi modelami kamer, dzięki czemu materiał równoprostokątny i typu rybie oko trafia bezpośrednio — jest w planach, ale nie został jeszcze wydany.
Jakie formaty eksportu obsługuje RadianceKit?
Sceny możesz eksportować jako PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat lub SOG. RadianceKit potrafi też tworzyć wideo orbitujące oraz samodzielne, interaktywne przeglądarki internetowe, którymi możesz się dzielić bez dodatkowego oprogramowania.