3D Gaussian Splatting
na Twoim Macu
Przekształć zdjęcia i filmy w fotorealistyczne sceny 3D — w całości na procesorze graficznym Apple Metal. Bez chmury. Bez zewnętrznych narzędzi. Tylko Twój Mac.
Kompletny workflow Gaussian Splatting na Macu — import, trening, edycja i eksport w jednej aplikacji. Bez osobnych narzędzi, bez Pythona, bez chmury.
Funkcje
Natywne obliczenia na GPU
RadianceKit uruchamia trening 3D Gaussian Splatting bezpośrednio na Apple Silicon za pomocą Metal. Twoje dane pozostają na Twoim komputerze — nic nie jest przesyłane na zewnętrzne serwery. Działa na każdym Macu z Apple Silicon, od M1 do M5, zapewniając szybką rekonstrukcję 3D ze zdjęć.
Tryb prosty i zaawansowany
Tryb prosty prowadzi Cię krok po kroku: zaimportuj zdjęcia, naciśnij Start i otrzymaj scenę 3D. Tryb zaawansowany oferuje układ z trzema panelami: navigator projektów, interaktywny podgląd 3D oraz pełny inspektor parametrów treningu, wykresów funkcji straty i opcji eksportu.
Import 360° i panoram
Importuj materiał 360° bezpośrednio do aplikacji — equirectangular, stereo 360° (top/bottom i side-by-side), cubemap, equi-angular cubemap (YouTube), fisheye 180/200° oraz częściowe panoramy, jako zdjęcia lub wideo. Projekcja jest wykrywana na podstawie metadanych pliku i można ją ustawić ręcznie, jeśli te metadane zostały utracone. RadianceKit rozwija każdą klatkę w nakładające się widoki perspektywiczne, które są trenowane tak jak każdy inny materiał. Nagrywaj z kilku pozycji — pojedyncza panorama nie ma paralaksy — a kamera 5,7K lub 8K się opłaca, ponieważ każdy widok 90° wykorzystuje tylko wycinek rozdzielczości źródłowej.
Sześć formatów eksportu
Eksportuj sceny 3D jako PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat lub SOG. Twórz wideo z orbitą kamery lub samodzielne interaktywne przeglądarki webowe — gotowe do udostępnienia bez dodatkowego oprogramowania.
Interaktywny edytor Gaussianów
Zaznaczaj i usuwaj obszary bezpośrednio w podglądzie 3D. Usuwaj unoszące się artefakty lub niechciane elementy sceny za pomocą narzędzia pędzla, a w razie potrzeby cofnij zmiany.
Jak to działa
Import
Przeciągnij zdjęcia lub film do aplikacji
Wyrównanie
Apple Photogrammetry automatycznie oblicza pozycje kamer
Trening
Gaussian Splatting tworzy miliony małych elipsoid 3D reprezentujących Twoją scenę
Podgląd
Eksploruj wynik z dowolnego kąta w czasie rzeczywistym
Eksport
Zapisz w preferowanym formacie lub udostępnij jako przeglądarkę webową
- Mac z Apple Silicon (M1 lub nowszy)
3 dni za darmo
Przekształć zdjęcia i filmy w fotorealistyczne sceny 3D — w całości na procesorze graficznym Apple Metal. Bez chmury. Bez zewnętrznych narzędzi. Tylko Twój Mac.
Potem jednorazowo 39,99 zł — bez abonamentu
Pobierz z Mac App StoreNajczęściej zadawane pytania
Czym jest 3D Gaussian Splatting?
To technika, która rekonstruuje rzeczywistą scenę jako miliony maleńkich elipsoid 3D („splatów") na podstawie zwykłych zdjęć lub wideo. Efektem jest fotorealistyczna scena 3D, którą możesz oglądać pod dowolnym kątem w czasie rzeczywistym — szybsza i ostrzejsza alternatywa dla NeRF i tradycyjnej fotogrametrii.
Czy do korzystania z RadianceKit potrzebuję innych narzędzi lub konfiguracji Pythona?
Nie. RadianceKit to kompletny workflow Gaussian Splatting w jednej aplikacji na Maca. Importujesz zdjęcia lub wideo, wyrównujesz, trenujesz, edytujesz i eksportujesz — wszystko w obrębie aplikacji. Bez wiersza poleceń, bez środowiska Python i bez dodatkowego oprogramowania do instalacji.
Czy RadianceKit działa w chmurze, czy na moim Macu?
Wszystko działa lokalnie na Twoim Macu. Trening korzysta z GPU Apple Silicon poprzez Metal — Twoje zdjęcia i sceny 3D nigdy nie opuszczają urządzenia. Do przetwarzania nie jest potrzebne konto ani połączenie z internetem.
Jaki Mac jest potrzebny, aby uruchomić RadianceKit?
RadianceKit wymaga Maca z Apple Silicon (M1 lub nowszy) z systemem macOS 26 Tahoe lub nowszym. Do komfortowego trenowania większych scen zalecane jest 16 GB pamięci RAM.
Ile kosztuje RadianceKit?
RadianceKit można pobrać za darmo i zawiera 3-dniowy okres próbny wszystkich funkcji. Po zakończeniu okresu próbnego możesz odblokować pełną wersję jednorazowym zakupem w aplikacji za 39,99 zł — bez subskrypcji i bez opłat za aktualizacje. Ceny są ustalane regionalnie, więc Twój lokalny App Store może pokazywać inną kwotę (na przykład 7,99 USD w Stanach Zjednoczonych).
Jakie formaty plików mogę importować?
RadianceKit importuje trzy rodzaje plików. Materiał źródłowy do trenowania nowego splata: wideo (.mp4, .mov, .m4v, .avi) i zdjęcia (.jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp). Gotowe splaty, które możesz otworzyć i obejrzeć bez trenowania: .ply, .spz i .splat. Oraz sceny i dane kamery: pakiety scen RadianceKit (.radiancescene), przestrzenie robocze COLMAP (folder z kamerami sparse/ oraz folderem zdjęć) i pakiety .radiancecapture z aplikacji towarzyszącej na iPhone'a.
Czy mogę importować materiał 360° (równoprostokątny, fisheye, Insta360)?
Tak. RadianceKit natywnie importuje zdjęcia i wideo 360°: równoprostokątne, stereo 360° (góra/dół i obok siebie), cubemap, cubemap równokątny (YouTube), fisheye 180/200° oraz częściowe panoramy. Projekcja jest wykrywana na podstawie metadanych pliku, a jeśli zostały one usunięte podczas eksportu, możesz ustawić ją ręcznie w panelu importu. Każda klatka jest następnie rozwijana na nakładające się widoki perspektywiczne przed wyrównaniem i treningiem. Warto znać dwa ograniczenia. Pojedyncze zdjęcie 360° nie może stać się sceną 3D — głębia wymaga kilku pozycji kamery, więc nagraj wideo z przejściem po scenie lub zrób zdjęcia z kilku miejsc. A surowe kontenery dual-fisheye (.insv, .insp, .360, .lrv) trzeba najpierw zszyć: wyeksportuj je jako równoprostokątny .jpg lub .mp4 w Insta360 Studio, GoPro Player lub aplikacji Ricoh Theta, a następnie zaimportuj ten plik.
Jakie formaty eksportu obsługuje RadianceKit?
Sceny możesz eksportować jako PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat lub SOG. RadianceKit potrafi też tworzyć wideo orbitujące oraz samodzielne, interaktywne przeglądarki internetowe, którymi możesz się dzielić bez dodatkowego oprogramowania.